text.about = Criado por [ROYAL]Anuken.[]\nOriginalmente uma entrada para a [orange]GDL[] MM Jam.\n\nCredits:\n- SFX feito com [YELLOW]bfxr[]\n- Música feita por [GREEN]RoccoW[] / encontrada em [lime]FreeMusicArchive.org[]\n\nAgradecimento especial para:\n- [coral]MitchellFJN[]: playtesting extensivo e feedback\n- [sky]Luxray5474[]: wiki work e contribuições com código\n- Todos os beta testers do itch.io e Google Play\n text.credits = Credits text.discord = Junte-se ao Discord do Mindustry! (Lá nós falamos em inglês) text.link.discord.description = the official Mindustry discord chatroom text.link.github.description = Game source code text.link.dev-builds.description = Unstable development builds text.link.trello.description = Official trello board for planned features text.link.itch.io.description = itch.io page with PC downloads and web version text.link.google-play.description = Google Play store listing text.link.wiki.description = official Mindustry wiki text.linkfail = Failed to open link!\nThe URL has been copied to your cliboard. text.classic.unsupported = Mindustry classic does not support this feature. text.multiplayer.web = This version of the game does not support multiplayer!\nTo play multiplayer from your browser, use the "multiplayer web version" link at the itch.io page. text.gameover = O núcleo foi destruído. text.highscore = [YELLOW]Novo recorde! text.lasted = Você durou até a horda text.level.highscore = Melhor\npontuação: [accent] {0} text.level.delete.title = Confirmar exclusão text.level.delete = Você tem certeza que quer excluir\no mapa "[orange]{0}"? text.level.select = Seleção de Fase text.level.mode = Modo de Jogo: text.savegame = Salvar Jogo text.loadgame = Carregar Jogo text.joingame = Join Game text.newgame = New Game text.quit = Sair text.about.button = About text.name = Name: text.public = Public text.players = {0} players online text.server.player.host = {0} (host) text.players.single = {0} player online text.server.mismatch = Packet error: possible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the\nlatest version of Mindustry! text.server.closing = [accent]Closing server... text.server.kicked.kick = You have been kicked from the server! text.server.kicked.fastShoot = You are shooting too quickly. text.server.kicked.invalidPassword = Invalid password! text.server.kicked.clientOutdated = Outdated client! Update your game! text.server.kicked.serverOutdated = Outdated server! Ask the host to update! text.server.kicked.banned = You are banned on this server. text.server.kicked.recentKick = You have been kicked recently.\nWait before connecting again. text.server.connected = {0} has joined. text.server.disconnected = {0} has disconnected. text.nohost = Can't host server on a custom map! text.host.info = The [accent]host[] button hosts a server on ports [scarlet]6567[] and [scarlet]6568.[]\nAnybody on the same [LIGHT_GRAY]wifi or local network[] should be able to see your server in their server list.\n\nIf you want people to be able to connect from anywhere by IP, [accent]port forwarding[] is required.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: If someone is experiencing trouble connecting to your LAN game, make sure you have allowed Mindustry access to your local network in your firewall settings. text.join.info = Here, you can enter a [accent]server IP[] to connect to, or discover [accent]local network[] servers to connect to.\nBoth LAN and WAN multiplayer is supported.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: There is no automatic global server list; if you want to connect to someone by IP, you would need to ask the host for their IP. text.hostserver = Host Server text.host = Host text.hosting = [accent]Opening server... text.hosts.refresh = Refresh text.hosts.discovering = Discovering LAN games text.server.refreshing = Refreshing server text.hosts.none = [lightgray]No LAN games found! text.host.invalid = [scarlet]Can't connect to host. text.server.friendlyfire = Friendly Fire text.trace = Trace Player text.trace.playername = Player name: [accent]{0} text.trace.ip = IP: [accent]{0} text.trace.id = Unique ID: [accent]{0} text.trace.android = Android Client: [accent]{0} text.trace.modclient = Custom Client: [accent]{0} text.trace.totalblocksbroken = Total blocks broken: [accent]{0} text.trace.structureblocksbroken = Structure blocks broken: [accent]{0} text.trace.lastblockbroken = Last block broken: [accent]{0} text.trace.totalblocksplaced = Total blocks placed: [accent]{0} text.trace.lastblockplaced = Last block placed: [accent]{0} text.invalidid = Invalid client ID! Submit a bug report. text.server.bans = Bans text.server.bans.none = No banned players found! text.server.admins = Admins text.server.admins.none = No admins found! text.server.add = Add Server text.server.delete = Are you sure you want to delete this server? text.server.hostname = Host: {0} text.server.edit = Edit Server text.server.outdated = [crimson]Outdated Server![] text.server.outdated.client = [crimson]Outdated Client![] text.server.version = [lightgray]Version: {0} text.server.custombuild = [yellow]Custom Build text.confirmban = Are you sure you want to ban this player? text.confirmunban = Are you sure you want to unban this player? text.confirmadmin = Are you sure you want to make this player an admin? text.confirmunadmin = Are you sure you want to remove admin status from this player? text.joingame.byip = Join by IP... text.joingame.title = Join Game text.joingame.ip = IP: text.disconnect = Disconnected. text.disconnect.data = Failed to load world data! text.connecting = [accent]Connecting... text.connecting.data = [accent]Loading world data... text.connectfail = [crimson]Failed to connect to server: [orange]{0} text.server.port = Port: text.server.addressinuse = Address already in use! text.server.invalidport = Invalid port number! text.server.error = [crimson]Error hosting server: [orange]{0} text.tutorial.back = < Prev text.tutorial.next = Next > text.save.new = New Save text.save.overwrite = Você tem certeza que quer salvar sobre este slot? text.overwrite = Salvar sobre text.save.none = No saves found! text.saveload = [accent]Salvando... text.savefail = Falha ao salvar jogo! text.save.delete.confirm = Are you sure you want to delete this save? text.save.delete = Delete text.save.export = Export Save text.save.import.invalid = [orange]This save is invalid!\n\nNote that[scarlet]importing saves with custom maps[orange]\nfrom other devices does not work! text.save.import.fail = [crimson]Failed to import save: [orange]{0} text.save.export.fail = [crimson]Failed to export save: [orange]{0} text.save.import = Import Save text.save.newslot = Save name: text.save.rename = Rename text.save.rename.text = New name: text.selectslot = Selecione um slot para salvar. text.slot = [accent]Slot {0} text.save.corrupted = [orange]Arquivo corrompido ou inválido! text.empty = text.on = On text.off = Off text.save.autosave = Autosave: {0} text.save.map = Map: {0} text.save.wave = Horda {0} text.save.difficulty = Difficulty: {0} text.save.date = Último salvamento: {0} text.confirm = Confirmar text.delete = Excluir text.ok = OK text.open = Abrir text.cancel = Cancelar text.openlink = Abrir Link text.copylink = Copy Link text.back = Voltar text.quit.confirm = Você tem certeza que quer sair? text.changelog.title = Changelog text.changelog.loading = Getting changelog... text.changelog.error.android = [orange]Note that the changelog sometimes does not work on Android 4.4 and below!\nThis is due to an internal Android bug. text.changelog.error.ios = [orange]The changelog is currently not supported in iOS. text.changelog.error = [scarlet]Error getting changelog!\nCheck your internet connection. text.changelog.current = [yellow][[Current version] text.changelog.latest = [orange][[Latest version] text.loading = [accent]Carregando... text.wave = [orange]Horda {0} text.wave.waiting = Horda em {0} text.waiting = Aguardando... text.enemies = {0} Inimigos restantes text.enemies.single = {0} Inimigo restante text.loadimage = Carregar\nImagem text.saveimage = Salvar\nImagem text.oregen = Ore Generation text.editor.badsize = [orange]Dimensões de imagem inválidas![]\nDimensões de mapa válidas: {0} text.editor.errorimageload = Erro ao carregar arquivo de imagem:\n[orange]{0} text.editor.errorimagesave = Erro ao salvar arquivo de imagem:\n[orange]{0} text.editor.generate = Gerar text.editor.resize = Redimen\n sionar text.editor.loadmap = Carregar\n Mapa text.editor.savemap = Salvar\n Mapa text.editor.loadimage = Carregar\n Imagem text.editor.saveimage = Salvar\nImagem text.editor.unsaved = [scarlet]Você tem alterações não salvas![]\nTem certeza que quer sair? text.editor.brushsize = Tamanho do pincel: {0} text.editor.noplayerspawn = Este mapa não tem ponto de spawn para o jogador! text.editor.manyplayerspawns = Mapas não podem ter mais de um\nponto de spawn para jogador! text.editor.manyenemyspawns = Não pode haver mais de\n{0} pontos de spawn para inimigos! text.editor.resizemap = Redimensionar Mapa text.editor.resizebig = [scarlet]Aviso!\n[]Mapas maiores que 256 unidades podem ser 'lentos' e instáveis text.editor.mapname = Nome do Mapa: text.editor.overwrite = [accent]Aviso!\nIsso sobrescreve um mapa existente. text.editor.failoverwrite = [crimson]Não é possível salvar sobre o mapa padrão! text.editor.selectmap = Selecione uma mapa para carregar: text.width = Largura: text.height = Altura: text.randomize = Aleatório text.apply = Aplicar text.update = Atualizar text.menu = Menu text.play = Jogar text.load = Carregar text.save = Salvar text.language.restart = Please restart your game for the language settings to take effect. text.settings.language = Language text.settings = Configurações text.tutorial = Tutorial text.editor = Editor text.mapeditor = Editor de mapa text.donate = Doar text.settings.reset = Restaurar Padrões text.settings.controls = Controles text.settings.game = Jogo text.settings.sound = Som text.settings.graphics = Gráficos text.upgrades = Melhorias text.purchased = [LIME]Comprado! text.weapons = Arsenal text.paused = Pausado text.respawn = Reaparecendo em text.info.title = [accent]Info text.error.title = [crimson]Um erro ocorreu text.error.crashmessage = [SCARLET]Um erro inesperado aconteceu, que pode ter causado o jogo a fechar. []Por favor, informe as exatas circunstâncias em que o erro ocorreu ao desenvolvidor:\n[ORANGE]anukendev@gmail.com[] text.error.crashtitle = Um erro ocorreu. text.mode.break = Break mode: {0} text.mode.place = Place mode: {0} placemode.hold.name = line placemode.areadelete.name = area placemode.touchdelete.name = touch placemode.holddelete.name = hold placemode.none.name = none placemode.touch.name = touch placemode.cursor.name = cursor text.blocks.extrainfo = [accent]Informação extra: text.blocks.blockinfo = Informação do Bloco text.blocks.powercapacity = Capacidade de Energia text.blocks.powershot = Energia/tiro text.blocks.powersecond = Energia/segundo text.blocks.powerdraindamage = Energia/dano text.blocks.shieldradius = Raio do Escudo text.blocks.itemspeedsecond = Itens/segundo text.blocks.range = Alcance text.blocks.size = Tamanho text.blocks.powerliquid = Energia/Líquido text.blocks.maxliquidsecond = Entrada Máx. Líquido/segundo text.blocks.liquidcapacity = Capacidade de Líquido text.blocks.liquidsecond = Líquido/segundo text.blocks.damageshot = Dano/tiro text.blocks.ammocapacity = Munição Máxima text.blocks.ammo = Munição text.blocks.ammoitem = Munição/item text.blocks.maxitemssecond = Máximo de itens/segundo text.blocks.powerrange = Alcance da Energia text.blocks.lasertilerange = Alcance do Laser (em células) text.blocks.capacity = Capacidade text.blocks.itemcapacity = Capacidade de Itens text.blocks.maxpowergenerationsecond = Max Power Generation/second text.blocks.powergenerationsecond = Geração de Energia/segundo text.blocks.generationsecondsitem = Tempo de geração/item text.blocks.input = Entrada text.blocks.inputliquid = Líquido de entrada text.blocks.inputitem = Item de entrada text.blocks.output = Saída text.blocks.secondsitem = Segundos/item text.blocks.maxpowertransfersecond = Transferência máxima de Energia/segundo text.blocks.explosive = Altamente Explosivo! text.blocks.repairssecond = Reparo/segundo text.blocks.health = Saúde text.blocks.inaccuracy = Imprecisão text.blocks.shots = Tiros text.blocks.shotssecond = Taxa de tiro text.blocks.fuel = Fuel text.blocks.fuelduration = Fuel Duration text.blocks.maxoutputsecond = Max output/second text.blocks.inputcapacity = Input capacity text.blocks.outputcapacity = Output capacity text.blocks.poweritem = Power/Item text.placemode = Modo construção text.breakmode = Modo remoção text.health = Saúde setting.difficulty.easy = Fácil setting.difficulty.normal = Normal setting.difficulty.hard = Difícil setting.difficulty.insane = insane setting.difficulty.purge = purge setting.difficulty.name = Dificuldade setting.screenshake.name = Balanço da Tela setting.smoothcam.name = Câmera suave setting.indicators.name = Indicadores de Inimigos setting.effects.name = Particulas setting.sensitivity.name = Sensibilidade do Controle setting.saveinterval.name = Autosave Interval setting.seconds = {0} Seconds setting.fullscreen.name = Fullscreen setting.multithread.name = Multithreading setting.fps.name = Mostrar FPS setting.vsync.name = VSync setting.lasers.name = Mostrar lasers setting.previewopacity.name = Placing Preview Opacity setting.healthbars.name = Mostrar barra de saúde de entidades setting.pixelate.name = Pixelar Tela setting.musicvol.name = Volume da Música setting.mutemusic.name = Desligar Musica setting.sfxvol.name = Volume de Efeitos setting.mutesound.name = Desligar Som map.maze.name = maze map.fortress.name = fortress map.sinkhole.name = sinkhole map.caves.name = caves map.volcano.name = volcano map.caldera.name = caldera map.scorch.name = scorch map.desert.name = desert map.island.name = island map.grassland.name = grassland map.tundra.name = tundra map.spiral.name = spiral map.tutorial.name = tutorial tutorial.intro.text = [yellow]Bem-vindo ao tutorial.[] Para começar aperte 'próximo'. tutorial.moveDesktop.text = Para mover, use as teclas [orange][[WASD][]. Segure [orange]shift[] para mover rápido. Segure [orange]CTRL[] enquanto usa a [orange]roda do mouse[] para aumentar ou diminuir o zoom. tutorial.shoot.text = Use your mouse to aim, hold [orange]left mouse button[] to shoot. Try practicing on the [yellow]target[]. tutorial.moveAndroid.text = Para arrastar a visão, passe um dedo pela tela. Pince com os dedos para aumentar ou diminuir o zoom. tutorial.placeSelect.text = Tente selecionar uma [yellow]esteira[] do menu de blocos no canto inferior direito. tutorial.placeConveyorDesktop.text = Use a [orange][[roda do mouse][] para girar a esteira até que aponte [orange]para frente[], então coloque-a no [yellow]local marcado[] usando o [orange][[botão esquerdo do mouse][]. tutorial.placeConveyorAndroid.text = Use o [orange][[botão de girar][] para girar a esteira para que aponte [orange]para frente[], arraste-a para a posição e então coloque-a na [yellow]posição marcada[] usando o [orange][[botão de confirmação][]. tutorial.placeConveyorAndroidInfo.text = Você também pode apertar no ícone com uma cruz no canto inferior esquerdo para alterar para o [orange][[modo de toque][], e colocar blocos apertando na tela. No modo de toque, blocos podem ser girados com a seta no canto inferior esquerdo. Aperte [yellow]próximo[] para tentar. tutorial.placeDrill.text = Agora selecione e coloque uma [yellow]broca de pedra[] no local marcado. tutorial.blockInfo.text = Se quiser saber mais sobre os blocos, você pode apertar o [orange]símbolo de interrogação[] no canto superior direito para ler mais. tutorial.deselectDesktop.text = Você pode cancelar a seleção de um bloco usando o [orange][botão direito do mouse[]. tutorial.deselectAndroid.text = ocê pode cancelar a seleção de um bloco apertando o botão [orange]X[]. tutorial.drillPlaced.text = A broca produzirá [yellow]pedra[], direcionando o produzido para a esteira a qual moverá a pedra para o [yellow]núcleo[]. tutorial.drillInfo.text = Minérios diferentes precisam de diferentes brocas. Pedra precisam de brocas de pedra, Ferro de brocas de ferro, etc. tutorial.drillPlaced2.text = Itens movidos para o núcleo são colocados em seu [yellow]inventário[], no canto superior esquerdo. Colocar blocos gasta os recursos do inventário. tutorial.moreDrills.text = Você pode conectar várias brocas e esteiras, veja. tutorial.deleteBlock.text = Você pode excluir blocos clickando com o [orange]botão direito do mouse[] no bloco que quiser destruir. Tente excluir esta esteira. tutorial.deleteBlockAndroid.text = Você pode excluir blocos [orange]apertando na cruz[] no [orange]menu modo de quebra[] no canto inferior esquerdo e então apertando no bloco desejado. Tente excluir esta esteira. tutorial.placeTurret.text = Agora, selecione e construa uma [yellow]torre[] no [yellow]local marcado[]. tutorial.placedTurretAmmo.text = Esta torre aceitará [yellow]munição[] da esteira. Você pode ver quanta munição elas tem passando o mouse sobre elas e verificando a [green]barra verde[]. tutorial.turretExplanation.text = As torres irão atirar no inimigo mais próximo que estiver ao alcance, contanto que tenham munição suficiente. tutorial.waves.text = A cada [yellow]60[] segundos, uma horda de [coral]inimigos[] irá aparecer em locais específicos e tentará destruir o núcleo. tutorial.coreDestruction.text = Seu objetivo é [yellow]defender o núcleo[]. Se o núcleo for destruído, vecê [coral]perde o jogo[]. tutorial.pausingDesktop.text = Se você precisar parar por alguns instantes, aperte o [orange]botão de pausa[] no canto superior esquerdo ou [orange]barra de espaço[] para pausar o jogo. Você pode colocar blocos enquanto o jogo esta pausado, porém não poderá se mover ou atirar. tutorial.pausingAndroid.text = Se você precisar parar por alguns instantes, aperte o [orange]botão de pausa[] no canto superior esquerdo ou [orange]barra de espaço[] para pausar o jogo. Você pode colocar blocos enquanto o jogo esta pausado. tutorial.purchaseWeapons.text = Você pode comprar novas [yellow]armas[] para seu mecha, basta abrir o menu de melhorias no canto inferior esquerdo. tutorial.switchWeapons.text = Alterne entre suas armas clickando em seu ícone ou usando as teclas numéricas [orange][[1-9][]. tutorial.spawnWave.text = Uma horda esta vindo. Destrúa-os. tutorial.pumpDesc.text = Em hordas mais avançadas, você talvez precise de [yellow]bombas[] para distribuir líquidos para geradores ou extratores. tutorial.pumpPlace.text = Bombas trabalham de forma semelhante às brocas, porém elas produzem líquidos ao envés de minérios. Tente colocar uma bomba na [yellow]célula de petróleo designada[]. tutorial.conduitUse.text = Agora coloque um [orange]cano[] levando para longe da bomba. tutorial.conduitUse2.text = E mais alguns... tutorial.conduitUse3.text = E mais alguns... tutorial.generator.text = Agora coloque um [orange]gerador a combustão[] no final do cano. tutorial.generatorExplain.text = Este gerador irá produzir [yellow]energia[] do petróleo. tutorial.lasers.text = Energia é distribuida usando [yellow]lasers[]. Gire e coloque um aqui. tutorial.laserExplain.text = O gerador irá mover energia para o bloco do laser. Um feixe [yellow]opaco[] significa que a energia está sendo transmitida, e um feixe [yellow]transparente[] significa que não. tutorial.laserMore.text = Você pode verificar quanta energia um bloco tem ao passar o mouse sobre eles e verificando a [yellow]barra amarela[] no topo. tutorial.healingTurret.text = Este laser pode ser usado para energizar uma [lime]torre de reparo[]. Coloque uma aqui. tutorial.healingTurretExplain.text = Enquanto tiver energia, esta torre irá [lime]reparar blocos próximos.[] Quando jogar, tenha certeza de construir uma dessas próximas do núcleo o mais rápido possível! tutorial.smeltery.text = Muitos blocos precisam de [orange]aço[] para serem construídos, o que requer uma [orange]fundidora[] para ser feito. Coloque uma aqui. tutorial.smelterySetup.text = Esta fundidora irá produzir [orange]aço[] quando receber carvão e ferro. tutorial.tunnelExplain.text = Also note that the items are going through a [orange]tunnel block[] and emerging on the other side, going through the stone block. Keep in mind that tunnels can only go through up to 2 blocks. tutorial.end.text = E este é o fim do Tutorial! Boa Sorte! text.keybind.title = Rebind Keys keybind.move_x.name = move_x keybind.move_y.name = move_y keybind.select.name = selecionar keybind.break.name = quebrar keybind.shoot.name = shoot keybind.zoom_hold.name = segurar_zoom keybind.zoom.name = zoom keybind.block_info.name = block_info keybind.menu.name = menu keybind.pause.name = pausar keybind.dash.name = Correr keybind.chat.name = chat keybind.player_list.name = player_list keybind.console.name = console keybind.rotate_alt.name = girar_alt* keybind.rotate.name = girar keybind.weapon_1.name = Arma 1 keybind.weapon_2.name = Arma 2 keybind.weapon_3.name = Arma 3 keybind.weapon_4.name = Arma 4 keybind.weapon_5.name = Arma 5 keybind.weapon_6.name = Arma 6 mode.text.help.title = Description of modes mode.waves.name = hordas mode.waves.description = the normal mode. limited resources and automatic incoming waves. mode.sandbox.name = sandbox mode.sandbox.description = infinite resources and no timer for waves. mode.freebuild.name = construção \nlivre mode.freebuild.description = limited resources and no timer for waves. upgrade.standard.name = standard upgrade.standard.description = The standard mech. upgrade.blaster.name = blaster upgrade.blaster.description = Shoots a slow, weak bullet. upgrade.triblaster.name = triblaster upgrade.triblaster.description = Shoots 3 bullets in a spread. upgrade.clustergun.name = clustergun upgrade.clustergun.description = Shoots an inaccurate spread of explosive grenades. upgrade.beam.name = beam cannon upgrade.beam.description = Shoots a long-range piercing laser beam. upgrade.vulcan.name = vulcan upgrade.vulcan.description = Shoots a barrage of fast bullets. upgrade.shockgun.name = shockgun upgrade.shockgun.description = Shoots a devastating blast of charged shrapnel. item.stone.name = Pedra item.iron.name = Ferro item.coal.name = Carvão item.steel.name = Aço item.titanium.name = Titânio item.dirium.name = Dírio item.uranium.name = Urânio item.sand.name = sand liquid.water.name = Água liquid.plasma.name = Plasma liquid.lava.name = Lava liquid.oil.name = Petróleo block.weaponfactory.name = weapon factory block.weaponfactory.fulldescription = Used to create weapons for the player mech. Click to use. Automatically takes resources from the core. block.air.name = Ar block.blockpart.name = blockpart block.deepwater.name = Água Profunda block.water.name = Água block.lava.name = Lava block.oil.name = Petróleo block.stone.name = Pedra block.blackstone.name = Pedra Escura block.iron.name = Ferro block.coal.name = Carvão block.titanium.name = Titânio block.uranium.name = Urânio block.dirt.name = Terra block.sand.name = Areia block.ice.name = Gelo block.snow.name = Neve block.grass.name = Grama block.sandblock.name = Bloco de Areia block.snowblock.name = Bloco de Neve block.stoneblock.name = Rocha block.blackstoneblock.name = Rocha Escura block.grassblock.name = Bloco de Grama block.mossblock.name = Musgo block.shrub.name = Arbusto block.rock.name = Rocha block.icerock.name = Rocha de Gelo block.blackrock.name = Rocha Escura block.dirtblock.name = Bloco de Terra block.stonewall.name = Parede de Pedra block.stonewall.fulldescription = Um bloco defensivo barato. Útil para proteger o núcleo e torres nas primeiras hordas. block.ironwall.name = Parede de Ferro block.ironwall.fulldescription = Um bloco defensivo básico. Fornece proteção contra inimigos. block.steelwall.name = Parede de aço block.steelwall.fulldescription = Um bloco defensivo padrão. Fornece proteção contra inimigos. block.titaniumwall.name = Parede de Titânio block.titaniumwall.fulldescription = Um bloco defensivo forte. Fornece proteção contra inimigos. block.duriumwall.name = Parede de Dírio block.duriumwall.fulldescription = Um bloco defensivo muito forte. Fornece proteção contra inimigos. block.compositewall.name = Parede de Composto block.steelwall-large.name = Parede Grande de Aço block.steelwall-large.fulldescription = Um bloco defensivo padrão. Ocupa multiplas células. block.titaniumwall-large.name = Parede Grande de Titânio block.titaniumwall-large.fulldescription = Um bloco defensivo forte. Ocupa multiplas células. block.duriumwall-large.name = Parede Grande de Dírio block.duriumwall-large.fulldescription = Um bloco defensivo muito forte. Ocupa multiplas células. block.titaniumshieldwall.name = Parede com Escudo block.titaniumshieldwall.fulldescription = Um bloco defensivo forte, com um escudo de energia imbutido. Usa energia passivamente e para absorver projéteis inimigos. É recomendado usar distribuidores de energia para abastecer este bloco. block.repairturret.name = Torre de Reparo block.repairturret.fulldescription = Lentamente repara blocos danificados dentro do seu alcance. Consome um pouco de energia. block.megarepairturret.name = Torre de Reparo II block.megarepairturret.fulldescription = Repara blocos danificados dentro do seu alcance. Consome um pouco de energia. block.shieldgenerator.name = Gerador de Escudo block.shieldgenerator.fulldescription = Um bloco defensivo avançado. Protege todos os blocos em um raio. Lentamente usa energia quando parado, mas rapidamente drena em contato com projéteis. block.door.name = Porta block.door.fulldescription = Um bloco que pode ser aberto e fechado ao tocar nele. block.door-large.name = Porta Grande block.door-large.fulldescription = Um bloco que pode ser aberto e fechado ao tocar nele. block.conduit.name = Cano block.conduit.fulldescription = Bloco de transporte de líquido básico. Funciona como uma esteira, mas com líquidos. Pode ser usado como uma ponte para inimigos e jogadores. block.pulseconduit.name = Cano de impulso block.pulseconduit.fulldescription = Bloco de transporte de líquido avançado. Transporta líquidos mais rapidamente e armazena mais que canos normais. block.liquidrouter.name = Roteador de líquido block.liquidrouter.fulldescription = Aceita líquido de uma direção e o redireciona para as outras 3 direções. Útil para dividir o líquido entre vários canos. block.conveyor.name = Esteira block.conveyor.fulldescription = Bloco de transporte básico. Movimenta itens para frente e automaticamente os deposita em torres ou blocos de fabricação. Pode ser girado. Pode ser usado como uma ponte para inimigos e jogadores. block.steelconveyor.name = Esteira de aço block.steelconveyor.fulldescription = Bloco de transporte avançado. Movimenta itens mais rapidamente que esteiras normais. block.poweredconveyor.name = Esteira de Impulso block.poweredconveyor.fulldescription = O Bloco supremo de transporte. Movimenta itens mais rapidamente que esteiras de aço. block.router.name = Roteador block.router.fulldescription = Aceita itens de uma direção e os redireciona para as outras 3 direções. Pode guardar uma certa quantidade de itens. Útil para dividir materiais entre várias torres. block.junction.name = Junção block.junction.fulldescription = Funciona como uma ponte para 2 linhas de esteiras que se cruzam. Útil em situações onde duas esteiras carregam diferentes materiais para diferentes locais. block.conveyortunnel.name = Túnel de esteira block.conveyortunnel.fulldescription = Transporta itens por baixo de blocos. Para usar coloque um túnel apontado para o bloco que deseja passar por baixo, e outro apontado para o primeiro túnel. block.liquidjunction.name = Junção de líquido block.liquidjunction.fulldescription = Funciona como uma ponte para 2 canos que se cruzam. Útil em situações onde 2 canos diferentes carregam diferentes líquidos para diferentes locais. block.liquiditemjunction.name = liquid-item junction block.liquiditemjunction.fulldescription = Acts as a bridge for crossing conduits and conveyors. block.powerbooster.name = Distribuidor de energia block.powerbooster.fulldescription = Distribui energia para todos os blocos dentro de seu raio. block.powerlaser.name = Laser block.powerlaser.fulldescription = Cria um laser que transmite energia para o bloco à sua frente. Melhor usado com geradores ou outros lasers. Não gera energia. block.powerlaserrouter.name = laser duplo block.powerlaserrouter.fulldescription = Divide a entrada de energia em 3 lasers. Útil em situações onde é necessário conectar muitos blocos a partir de um gerador. block.powerlasercorner.name = laser triplo block.powerlasercorner.fulldescription = Laser que distribui energia para duas direções ao mesmo tempo. Útil em situações onde é necessário conectar muitos blocos a partir de um gerador. block.teleporter.name = Teleportador block.teleporter.fulldescription = Bloco avançado de transporte de itens. Teleportadores transferem itens para outros teleportadores da mesma cor. Não faz nada se não houverem outros da mesma cor. Se houverem múltiplos da mesma cor, um aleatório será selecionado. Toque nas flechas para mudar de cor. block.sorter.name = Ordenador block.sorter.fulldescription = Separa itens pelo tipo de material. O material a ser aceito é indicado pela cor do bloco. Todos os itens que correspondem ao material a ser separado são direcionados para frente, todo o resto é direcionado para os lados. block.core.name = núcleo block.pump.name = bomba block.pump.fulldescription = Bombeia líquidos de um bloco, geralmente água, lava ou petróleo. Os líquidos são bombeados para canos próximos. block.fluxpump.name = Bomba de fluxo block.fluxpump.fulldescription = Uma versão avançada da bomba comum. Guarda mais líquido e bombeia mais rápido. block.smelter.name = Fornalha block.smelter.fulldescription = O bloco de produção essencial. Quando recebe 1 carvão e\n1 ferro produz 1 aço block.crucible.name = Usina de fundição block.crucible.fulldescription = Um bloco de produção avançado. Quando recebe 1 titânio e 1 aço produz 1 dírio. block.coalpurifier.name = Extrator de carvão block.coalpurifier.fulldescription = Um bloco extrator básico. Produz carvão quando fornecido com grandes quantidades de água e pedra. block.titaniumpurifier.name = Extrator de titânio block.titaniumpurifier.fulldescription = Um bloco extrator padrão. Produz titânio quando fornecido com grandes quantidas de água e ferro. block.oilrefinery.name = Refinaria de Petróleo block.oilrefinery.fulldescription = Refina grande quantidades de petróleo para produzir carvão. Útil para abastecer torres que utilizam carvão quando jazidas de carvão são escassas. block.stoneformer.name = Formador de Pedra block.stoneformer.fulldescription = Solidifica lava para formar pedra. Útil para produzir grandes quantidades de pedra para extratores de carvão. block.lavasmelter.name = Fornalha à Lava block.lavasmelter.fulldescription = Usa lava para converter ferro em aço. Uma alternativa para a fundidora. Útil em situações onde não há carvão por perto. block.stonedrill.name = Broca de pedra block.stonedrill.fulldescription = A broca essencial. Quando colocada em uma jazida de pedra gera pedra indefinidamente. block.irondrill.name = Broca de Ferro block.irondrill.fulldescription = Uma broca básica. Quando colocada sobre uma jazida de ferro, lentamente gera ferro. block.coaldrill.name = Broca de Carvão block.coaldrill.fulldescription = Uma broca básica. Quando colocada sobre uma jazida de carvão, lentamente gera carvão. block.uraniumdrill.name = Broca de Urânio block.uraniumdrill.fulldescription = Uma broca avançada. Quando colocada sobre uma jazida de urânio, lentamente gera urânio. block.titaniumdrill.name = Broca de Titânio block.titaniumdrill.fulldescription = Uma broca avançada. Quando colocada sobre uma jazida de titânio, lentamente gera titânio. block.omnidrill.name = Omnibroca block.omnidrill.fulldescription = A broca suprema. Rapidamente extrai qualquer minério em que é colocada. block.coalgenerator.name = Gerador à Carvão block.coalgenerator.fulldescription = O gerador essencial. Gera energia a partir de carvão. Distribui energia em forma de laser para os 4 lados. block.thermalgenerator.name = Gerador Térmico block.thermalgenerator.fulldescription = Gera energia a partir de lava. Distribui energia em forma de laser para os 4 lados. block.combustiongenerator.name = Gerador à Combustão block.combustiongenerator.fulldescription = Gera energia a partir de petróleo. Distribui energia em forma de laser para os 4 lados. block.rtgenerator.name = Gerador RTG block.rtgenerator.fulldescription = Gera pouca quantidade de energia a partir do decaimento radioativo do urânio. Distribui energia em forma de laser para os 4 lados. block.nuclearreactor.name = Reator Nuclear block.nuclearreactor.fulldescription = Uma versão avançada do gerador RTG. Gera energia a partir de Urânio. Requer constante resfriamento à água. Altamente volátil; explodirá violentamente se não for suprido com quantiddades suficientes de água. block.turret.name = Torre Comum block.turret.fulldescription = Uma torre básica e barata. Usa pedra como munição. Tem alcance um pouco maior que a torre dupla. block.doubleturret.name = Torre Dupla block.doubleturret.fulldescription = Uma versão um pouco mais poderosa do que a torre comum. Usa pedra como munição. Causa um dano maior, porém tem menor alcance. Atira dois projéteis. block.machineturret.name = Torre Automática block.machineturret.fulldescription = Uma torre padrão completa. Usa ferro como munição. Tem alta taxa de disparo e dano decente. block.shotgunturret.name = Torre Splitter block.shotgunturret.fulldescription = Uma torre padrão. Usa ferro como munição. Atira 7 balas em forma de cone. Pouco alcance, porém maior dano do que a Torre Dupla. block.flameturret.name = Torre lança-\nchamas block.flameturret.fulldescription = Torre avançada de baixo alcance. Usa carvão. Pouco alcance mas alto dano. Boa para trechos estreitos. Recomenda-se usá-la atŕas de paredes. block.sniperturret.name = Torre Sniper block.sniperturret.fulldescription = Torre avançada de longo alcance. Usa aço como munição. Dano altíssimo, porém baixa taxa de disparo. Cara para usar, porém pode ser colocada longe das linhas inimigas dado seu alcance. block.mortarturret.name = Torre Flak block.mortarturret.fulldescription = Torre avançada de dano em área. Usa carvão. Taxa de disparo e balas lentas, mas alto dano em alvo único ou distribuído. block.laserturret.name = Torre laser block.laserturret.fulldescription = Torre de alvo único avançada. Usa energia. Boa torre de alcance médio e uso geral. Alvo único apenas. Nunca erra. block.waveturret.name = Torre Tesla block.waveturret.fulldescription = Torre de múltiplos alvos avançada. Usa Energia. Alcance médio. Nunca erra. Dano médio-baixo, porém pode acertar vários inimigos simultaneamente com raios conectados. block.plasmaturret.name = Torre de Plasma block.plasmaturret.fulldescription = Versão altamente avançada da Torre lança-chamas. Usa carvão. Dano altíssimo e alcance médio-baixo. block.chainturret.name = Canhão automático block.chainturret.fulldescription = A torre de tiro rápido mais avançada. Usa Urânio como munição. Atira grandes projéteis rapidamente. Alcance médio. Ocupa várias células. Extremamente resistente. block.titancannon.name = Canhão Titã block.titancannon.fulldescription = A torre de longo alcance mais avançada. Usa Urânio como munição. Atira várias balas de dano em área à uma taxa de disparo média. Alto alcance. Ocupa várias células. Extremamente resistente. block.playerspawn.name = playerspawn block.enemyspawn.name = enemyspawn