text.about = Створено [ROYAL] Anuken. []\nСпочатку запис у [orange] GDL [] MM Jam.\nТворці:\n- SFX зроблено з [YELLOW] bfxr []\n- Музика зроблена [GREEN] RoccoW [] / Знайдено на [lime] FreeMusicArchive.org [] \nОсоблива подяка:\n- [coral] MitchellFJN []: екстенсивне тестування та відгуки\n- [sky] Luxray5474 []: робота з вікі, вклади коду\n- Всі бета-тестери на itch.io та Google Play\n text.credits = Credits text.discord = Приєднуйтесь до нашого Discord! text.link.discord.description = the official Mindustry discord chatroom text.link.github.description = Game source code text.link.dev-builds.description = Unstable development builds text.link.trello.description = Official trello board for planned features text.link.itch.io.description = itch.io page with PC downloads and web version text.link.google-play.description = Google Play store listing text.link.wiki.description = official Mindustry wiki text.linkfail = Failed to open link!\nThe URL has been copied to your cliboard. text.classic.unsupported = Mindustry classic does not support this feature. text.multiplayer.web = This version of the game does not support multiplayer!\nTo play multiplayer from your browser, use the "multiplayer web version" link at the itch.io page. text.gameover = Ядро було зруйновано. text.highscore = [YELLOW] Новий рекорд! text.lasted = Ви тримались до хвилі text.level.highscore = Рекорд: [accent] {0} text.level.delete.title = Підтвердьте видалення text.level.delete = Ви впевнені, що хочете видалити карту "[orange] {0} "? text.level.select = Вибір рівня text.level.mode = Ігровий режим text.savegame = Зберегти гру text.loadgame = Завантажити гру text.joingame = Приєднатися\nдо гри text.newgame = Нова гра text.quit = Вийти text.about.button = Про text.name = Назва: text.public = Публічний text.players = {0} гравців онлайн text.server.player.host = {0} (host) text.players.single = {0} гравців онлайн text.server.mismatch = Пакетна помилка: невідповідність версії версії клієнта / сервера. Переконайтеся, що ви та хост мають останню версію Mindustry! text.server.closing = [accent] Закриття сервера ... text.server.kicked.kick = Ви були вигнані з сервера! text.server.kicked.fastShoot = You are shooting too quickly. text.server.kicked.invalidPassword = Невірний пароль! text.server.kicked.clientOutdated = Застарілий клієнт! Оновіть свою гру! text.server.kicked.serverOutdated = Застарілий сервер! Попросіть хост оновити! text.server.kicked.banned = You are banned on this server. text.server.kicked.recentKick = You have been kicked recently.\nWait before connecting again. text.server.connected = {0} приєднався. text.server.disconnected = {0} від'єднано. text.nohost = Неможливо розмістити сервер на власній карті! text.host.info = The [accent]host[] button hosts a server on ports [scarlet]6567[] and [scarlet]6568.[]\nAnybody on the same [LIGHT_GRAY]wifi or local network[] should be able to see your server in their server list.\n\nIf you want people to be able to connect from anywhere by IP, [accent]port forwarding[] is required.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: If someone is experiencing trouble connecting to your LAN game, make sure you have allowed Mindustry access to your local network in your firewall settings. text.join.info = Here, you can enter a [accent]server IP[] to connect to, or discover [accent]local network[] servers to connect to.\nBoth LAN and WAN multiplayer is supported.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: There is no automatic global server list; if you want to connect to someone by IP, you would need to ask the host for their IP. text.hostserver = Хост-сервер text.host = Хост text.hosting = [accent] Відкриття сервера ... text.hosts.refresh = Оновити text.hosts.discovering = Знайомство з мережевими іграми text.server.refreshing = Оновити сервери text.hosts.none = [lightgray] Ніяких ігор у мережі не знайдено! text.host.invalid = [scarlet] Неможливо підключитися до хосту. text.server.friendlyfire = Дружній вогонь text.trace = Trace Player text.trace.playername = Player name: [accent]{0} text.trace.ip = IP: [accent]{0} text.trace.id = Unique ID: [accent]{0} text.trace.android = Android Client: [accent]{0} text.trace.modclient = Custom Client: [accent]{0} text.trace.totalblocksbroken = Total blocks broken: [accent]{0} text.trace.structureblocksbroken = Structure blocks broken: [accent]{0} text.trace.lastblockbroken = Last block broken: [accent]{0} text.trace.totalblocksplaced = Total blocks placed: [accent]{0} text.trace.lastblockplaced = Last block placed: [accent]{0} text.invalidid = Invalid client ID! Submit a bug report. text.server.bans = Bans text.server.bans.none = No banned players found! text.server.admins = Admins text.server.admins.none = No admins found! text.server.add = Додати сервер text.server.delete = Ви впевнені, що хочете видалити цей сервер? text.server.hostname = Хост: {0} text.server.edit = Редагувати сервер text.server.outdated = [crimson]Outdated Server![] text.server.outdated.client = [crimson]Outdated Client![] text.server.version = [lightgray]Version: {0} text.server.custombuild = [yellow]Custom Build text.confirmban = Are you sure you want to ban this player? text.confirmunban = Are you sure you want to unban this player? text.confirmadmin = Are you sure you want to make this player an admin? text.confirmunadmin = Are you sure you want to remove admin status from this player? text.joingame.byip = [] Приєднатися по IP ...[] text.joingame.title = Приєднатися до гри text.joingame.ip = IP text.disconnect = Роз'єднано text.disconnect.data = Failed to load world data! text.connecting = [accent] Підключення ... text.connecting.data = [accent] Завантаження світових даних ... text.connectfail = [crimson] Не вдалося підключитися до сервера: [orange] {0} text.server.port = Порт text.server.addressinuse = Адреса вже використовується! text.server.invalidport = Недійсний номер порту. text.server.error = [crimson] Помилка хостингу сервера: [orange] {0} text.tutorial.back = < Попер. text.tutorial.next = Далі > text.save.new = Нове збереження text.save.overwrite = Ви впевнені, що хочете перезаписати цей слот для збереження? text.overwrite = Перезаписати text.save.none = Не знайдено жодних збережень! text.saveload = [accent] Збереження ... text.savefail = Не вдалося зберегти гру! text.save.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити це збереження? text.save.delete = Видалити text.save.export = Експорт збереження text.save.import.invalid = [orange] Це збереження недійсне! text.save.import.fail = [crimson] Не вдалося імпортувати збереження: [orange] {0} text.save.export.fail = [crimson] Не вдалося експортувати збереження: [orange] {0} text.save.import = Імпортувати збереження text.save.newslot = Назва збереження: text.save.rename = Переіменувати text.save.rename.text = Нова назва: text.selectslot = Виберіть збереження. text.slot = [accent] слот {0} text.save.corrupted = [orange] Збережений файл пошкоджений або він невірний! text.empty = <порожньо> text.on = Увімкнути text.off = Вимкнути text.save.autosave = Автозбереження: {0} text.save.map = Карта text.save.wave = Хвиля {0} text.save.difficulty = Складність text.save.date = Останнє збережено: {0} text.confirm = Підтвердити text.delete = Видалити text.ok = ОК text.open = Відкрити text.cancel = Скасувати text.openlink = Відкрити посилання text.copylink = Copy Link text.back = Назад text.quit.confirm = Ти впевнений що хочеш піти? text.changelog.title = Changelog text.changelog.loading = Getting changelog... text.changelog.error.android = [orange]Note that the changelog sometimes does not work on Android 4.4 and below!\nThis is due to an internal Android bug. text.changelog.error.ios = [orange]The changelog is currently not supported in iOS. text.changelog.error = [scarlet]Error getting changelog!\nCheck your internet connection. text.changelog.current = [yellow][[Current version] text.changelog.latest = [orange][[Latest version] text.loading = [accent] Завантаження ... text.wave = [orange] хвиля {0} text.wave.waiting = Хвиля через {0} text.waiting = Очікування… text.enemies = {0} Вороги text.enemies.single = Противник text.loadimage = Завантажити зображення text.saveimage = Зберегти зображення text.oregen = Генерація руд text.editor.badsize = [orange] Недійсні розміри зображення! [] Дійсні розміри карти: {0} text.editor.errorimageload = Помилка завантаження файлу зображень: [orange] {0} text.editor.errorimagesave = Помилка збереження файлу зображення: [orange] {0} text.editor.generate = Генератор text.editor.resize = Змінити розмір text.editor.loadmap = // Завантажити карту text.editor.savemap = Зберегти карту text.editor.loadimage = Завантажити зображення text.editor.saveimage = Зберегти зображення text.editor.unsaved = [scarlet] У вас є незбережені зміни! [] Ви впевнені, що хочете вийти? text.editor.brushsize = Розмір пензля: {0} text.editor.noplayerspawn = Ця карта не має ігрового поля для гравця! text.editor.manyplayerspawns = Карти не можуть мати більше одного ігрового поля для гравців! text.editor.manyenemyspawns = Не може бути більше ніж {0} ворожих точок! text.editor.resizemap = Змінити розмір карти text.editor.resizebig = [scarlet] Попередження! [] Карти, розмір яких перевищує 256 одиниць, можуть виснути і можуть бути нестабільними. text.editor.mapname = Назва карти: text.editor.overwrite = [accent] Попередження! Це перезаписує існуючу карту. text.editor.failoverwrite = [crimson] Неможливо перезаписати карту за замовчуванням! text.editor.selectmap = Виберіть карту для завантаження: text.width = Ширина text.height = Висота text.randomize = Рандомізувати text.apply = Застосувати text.update = Оновити text.menu = Меню text.play = Відтворити text.load = Завантаження text.save = Зберегти text.language.restart = Будь ласка, перезапустіть свою гру, щоб налаштування мови набули чинності. text.settings.language = Мова text.settings = Налаштування text.tutorial = Навчальний\nпосібник text.editor = Редактор text.mapeditor = Редактор карт text.donate = Підтримати проект text.settings.reset = Скинути до стандартних text.settings.controls = Елементи управління text.settings.game = Гра text.settings.sound = Звук text.settings.graphics = Графіка text.upgrades = Оновлення text.purchased = [LIME] Створено! text.weapons = Зброя text.paused = Пауза text.respawn = Відновлення за text.info.title = [accent] інформація text.error.title = [crimson] Виникла помилка text.error.crashmessage = [SCARLET] Виникла несподівана помилка, що призвела до збою. [] Будь ласка, повідомте про конкретні обставини, розробнику: [ORANGE] anukendev@gmail.com [] text.error.crashtitle = Виникла помилка text.mode.break = Режим зносу: {0} text.mode.place = Режим будівництва: {0} placemode.hold.name = Лінія placemode.areadelete.name = Площа placemode.touchdelete.name = Дотик placemode.holddelete.name = Утримування. placemode.none.name = (None) placemode.touch.name = Дотик placemode.cursor.name = курсор text.blocks.extrainfo = [accent] додатковий інформаційний блок: text.blocks.blockinfo = Блокування інформації text.blocks.powercapacity = Потужність text.blocks.powershot = Потужність / постріл text.blocks.powersecond = Потужність / секунда text.blocks.powerdraindamage = Потужність дренажу / пошкодження text.blocks.shieldradius = Радіус щита text.blocks.itemspeedsecond = Швидкість / секунда text.blocks.range = Радіус text.blocks.size = Розмір text.blocks.powerliquid = Потужність / Рідина text.blocks.maxliquidsecond = Макс. Рідина / секунда text.blocks.liquidcapacity = Ємкість рідини text.blocks.liquidsecond = Рідина / секунда text.blocks.damageshot = Пошкодження / постріл text.blocks.ammocapacity = Місткість боєприпасів text.blocks.ammo = Набої text.blocks.ammoitem = Боєприпаси / предмет text.blocks.maxitemssecond = Макс. Елементи / секунду text.blocks.powerrange = Радіус потужності text.blocks.lasertilerange = Радіус лазерних плиток text.blocks.capacity = Ємкість text.blocks.itemcapacity = Ємкість предмету text.blocks.maxpowergenerationsecond = Максимальна потужність / секунда text.blocks.powergenerationsecond = Потужність / секунда text.blocks.generationsecondsitem = Генерація за секунду / предмет text.blocks.input = Ввід text.blocks.inputliquid = Ввід речовини text.blocks.inputitem = Вхідний матеріал text.blocks.output = Вивід text.blocks.secondsitem = Секунда / предмет text.blocks.maxpowertransfersecond = Максимальна передача потужності / секунда text.blocks.explosive = Вибухонебезпечний! text.blocks.repairssecond = Ремонт / секунда text.blocks.health = Здоров'я text.blocks.inaccuracy = Неточність text.blocks.shots = Постріли text.blocks.shotssecond = Постріли / секунду text.blocks.fuel = Паливо: text.blocks.fuelduration = Тривалість палива text.blocks.maxoutputsecond = Макс. Вихід / секунду text.blocks.inputcapacity = Вхідна ємність text.blocks.outputcapacity = Випускна ємність text.blocks.poweritem = Потужність / виріб text.placemode = Місцевий режим text.breakmode = Перерваний режим text.health = Здоров'я setting.difficulty.easy = Легкий setting.difficulty.normal = Нормальний setting.difficulty.hard = Важкий setting.difficulty.insane = Божевільний setting.difficulty.purge = Очистити setting.difficulty.name = Складність setting.screenshake.name = Тряска екрана setting.smoothcam.name = Гладка камера setting.indicators.name = Індикатори ворога setting.effects.name = Ефекти відображення setting.sensitivity.name = Чутливість контролера setting.saveinterval.name = Інтервал автозбереження setting.seconds = {0} секунд setting.fullscreen.name = Повноекранний setting.multithread.name = Багатопотоковий [scarlet] (нестабільний!) setting.fps.name = Показати FPS setting.vsync.name = VSunc setting.lasers.name = Показати енергетичні лазери setting.previewopacity.name = Placing Preview Opacity setting.healthbars.name = Показати здоров'я setting.pixelate.name = Пікселяція екрану setting.musicvol.name = Гучність музики setting.mutemusic.name = Вимкнути музику setting.sfxvol.name = Гучність ефектів setting.mutesound.name = Вимкнути звук map.maze.name = Лабіринт map.fortress.name = Фортеця map.sinkhole.name = Свердловина map.caves.name = Печери map.volcano.name = Вулкан map.caldera.name = Кальдера map.scorch.name = Мертва земля map.desert.name = Пустеля map.island.name = Острів map.grassland.name = Пасовища map.tundra.name = Тундра map.spiral.name = Спіраль map.tutorial.name = Навчання tutorial.intro.text = [yellow] Ласкаво просимо до підручника. [] Для початку натисніть "далі". tutorial.moveDesktop.text = Для переміщення використовуйте клавіші [orange] ​​[[WASD] []. Утримуйте [orange] SHIFT[], для прискорення. Утримуйте [orange] CTRL [], використовуючи [orange] колесо прокручування [] для збільшення або зменшення. tutorial.shoot.text = Використовуйте мишу, щоб націлитись, утримуйте [orange] ліву кнопку миші [], щоб стріляти. Попрактикуйтесь на [yellow] мішені []. tutorial.moveAndroid.text = Щоб перетягнути панораму, перетягніть один палець по екрану. Використовуйте два пальця, щоб збільшити чи зменшити маштаб. tutorial.placeSelect.text = Спробуйте вибрати [yellow] конвеєр [] у меню блоку внизу справа. tutorial.placeConveyorDesktop.text = Використовуйте [orange] [[колесико миші] [], щоб повернути конвеєр [orange] вперед [], а потім помістіть його в [yellow] позначене місце [], використовуючи [orange] [[ліву кнопку миші] []. tutorial.placeConveyorAndroid.text = Використовуйте [orange] [[кнопку оберту] [], щоб обернути конвеєр [оранжевий] вперед [], перетягуйте його одним пальцем, а потім помістіть його в [yellow] позначене місце [], використовуючи [orange] [[галочка][]. tutorial.placeConveyorAndroidInfo.text = Крім того, ви можете натиснути піктограму перехрестя внизу ліворуч, щоб переключитися на [orange] [[сенсорний режим]] [], і помістити блоки, натиснувши на екран. У сенсорному режимі блоки можна повертати зі стрілкою внизу ліворуч. Натисніть [yellow] наступний [], щоб спробувати. tutorial.placeDrill.text = Тепер виберіть та розмістіть [yellow] кам'яне свердло [] у зазначеному місці. tutorial.blockInfo.text = Якщо ви хочете дізнатись більше про блок, ви можете торкнутися [orange] знак питання [] у верхньому правому куті, щоб прочитати його опис. tutorial.deselectDesktop.text = Ви можете вимкнути блок, використовуючи [orange] [[клацання правою кнопкою миші] []. tutorial.deselectAndroid.text = Ви можете скасувати вибір блоку, натиснувши кнопку [orange] X []. tutorial.drillPlaced.text = Дриль тепер видобуває [yellow] камінь, [] та виведе його на конвеєр, а потім переміщає його в [yellow] ядро []. tutorial.drillInfo.text = Різні руди потребують різних дрилі. Камінь вимагає кам'яні свердла, залізо вимагає залізні свердла та ін tutorial.drillPlaced2.text = Переміщення елементів у ядро ​​вказує їх у ваш [yellow] предметний інвентар [] у верхньому лівому куті. Розміщення блоків використовує предмети з вашого інвентарю. tutorial.moreDrills.text = Ви можете пов'язати багато свердлів і конвеєрів разом в одну гілку конвеєра. tutorial.deleteBlock.text = Ви можете видалити блоки, натиснувши правою клавішею [orange] правою кнопкою миші [] по блоці, який ви хочете видалити. Спробуйте видалити цей конвеєр. tutorial.deleteBlockAndroid.text = Ви можете видалити блоки за допомогою [orange], перехрестя [] в меню [mode] зламу [orange] у нижньому лівому куті та натиснувши на блок. Спробуйте видалити цей конвеєр. tutorial.placeTurret.text = Тепер виділіть та розмістіть [yellow] турель [] у [yellow] позначеному місці []. tutorial.placedTurretAmmo.text = Ця турель тепер приймає [yellow] боєприпас [] з конвеєра. Ви можете побачити, скільки боєприпасів вона має, натискаючи на неї і перевіряючи [green] зелену полоску []. tutorial.turretExplanation.text = Турелі будуть автоматично стріляти у найближчого ворога, якщо вони мають достатню кількість боєприпасів. tutorial.waves.text = Кожні [yellow] 60 [] секунд, хвиля [coral] ворогів [] буде виникати в певних місцях і намагатися знищити ядро. tutorial.coreDestruction.text = Ваша мета полягає в тому, щоб [yellow] захищати ядро []. Якщо ядро ​​знищено, ви [coral] програєте[]. tutorial.pausingDesktop.text = Якщо вам коли-небудь потрібно зробити перерву, натисніть кнопку [orange] паузи [] у верхньому лівому куті або на кнопку [orange] пропуск [], щоб призупинити гру. Ви можете вибрати і розмістити блоки під час призупинення, але не можете переміщатися чи стріляти. tutorial.pausingAndroid.text = Якщо вам коли-небудь потрібно зробити перерву, натисніть кнопку [orange] пауза [] у верхньому лівому куті, щоб призупинити гру. Ти можеш ще знищувати та будувати блоки під час призупинення. tutorial.purchaseWeapons.text = Ви можете придбати нову [yellow] зброю [] для вашого механізму, відкривши меню оновлення в лівому нижньому кутку. tutorial.switchWeapons.text = Перемикати зброю будь-яким натисканням його піктограми внизу ліворуч або за допомогою цифр [orange] [[1-9] []. tutorial.spawnWave.text = Ось хвиля зараз. Знищи їх tutorial.pumpDesc.text = У пізніших хвилях, можливо, доведеться використовувати [yellow] насоси [] для розподілу рідин для генераторів або екстракторів. tutorial.pumpPlace.text = Насоси працюють аналогічно свердлам, за винятком того, що вони виробляють рідини замість предметів. Спробуйте встановити насос на [yellow] призначене мастило []. tutorial.conduitUse.text = Тепер покладіть [orange] трубопровід [], віддаляючись від насоса. tutorial.conduitUse2.text = І ще кілька ... tutorial.conduitUse3.text = І ще кілька ... tutorial.generator.text = Тепер, помістіть блок [orange] ​​базовий генератор енергії [] в кінці каналу. tutorial.generatorExplain.text = Цей генератор тепер створить [yellow] енергію [] від масла. tutorial.lasers.text = Потужність розподіляється за допомогою [yellow] лазерів потужності []. Поверніть і помістіть його тут. tutorial.laserExplain.text = Тепер генератор переведе енергію в лазерний блок. Промінь [yellow] непрозорий [] означає, що в даний час він передає потужність, а промінь [yellow] прозорий [] означає, що це не так. tutorial.laserMore.text = Ви можете перевірити, скільки енергії в блоку, наведіть курсор миші на нього і перевірте [yellow] жовту стрічку [] у верхній частині екрана. tutorial.healingTurret.text = Цей лазер може бути використаний для живлення турелі для ремонту [lime] []. Помістіть одну тут. tutorial.healingTurretExplain.text = Поки вона має енергію, ця турель може [lime] відремонтувати блоки. [] Під час гри постарайтеся збудувати одну таку чим швидше! tutorial.smeltery.text = Для багатьох блоків потрібна [orange] сталь [], для цього потрібна[orange] доминна піч [] . Місце тут. tutorial.smelterySetup.text = Ця піч буде тепер виробляти [orange] сталь [] із вхідного заліза, використовуючи вугілля як паливо. tutorial.tunnelExplain.text = Також зауважте, що елементи проходять через [yellow] тунельний блок [] і з'являються з іншого боку, проходячи через кам'яний блок. Майте на увазі, що тунелі можуть проходити лише до 2 блоків. tutorial.end.text = Ви завершили підручник! Удачі! text.keybind.title = Ключ перемотки keybind.move_x.name = move_x keybind.move_y.name = move_y keybind.select.name = Вибрати keybind.break.name = {0}break{/0}{1}; {/1} keybind.shoot.name = Постріл keybind.zoom_hold.name = zoom_hold keybind.zoom.name = Збільшити keybind.block_info.name = Інформація про блок keybind.menu.name = Меню keybind.pause.name = Пауза keybind.dash.name = Тире keybind.chat.name = Чат keybind.player_list.name = Список гравців keybind.console.name = // Консоль 1 keybind.rotate_alt.name = rotate_alt keybind.rotate.name = Повернути keybind.weapon_1.name = Зброя! keybind.weapon_2.name = Зброя! keybind.weapon_3.name = Зброя! keybind.weapon_4.name = Зброя! keybind.weapon_5.name = Зброя! keybind.weapon_6.name = Зброя! mode.text.help.title = Description of modes mode.waves.name = Хвилі mode.waves.description = the normal mode. limited resources and automatic incoming waves. mode.sandbox.name = Пісочниця mode.sandbox.description = infinite resources and no timer for waves. mode.freebuild.name = Вільний режим mode.freebuild.description = limited resources and no timer for waves. upgrade.standard.name = Стандартний upgrade.standard.description = Стандартний механ. upgrade.blaster.name = Бластер upgrade.blaster.description = Стріляє повільно, слабкі кулі. upgrade.triblaster.name = Трипластер upgrade.triblaster.description = Вистрілює 3 кулі в розповсюдженні. upgrade.clustergun.name = Касетна гармата upgrade.clustergun.description = Вистрілює неточними вибуховими гранатами. upgrade.beam.name = Пушечна гармата upgrade.beam.description = Вистрілює далекобійним,пробірний лазерний промінь. upgrade.vulcan.name = Вулкан upgrade.vulcan.description = Вистрілює шквал швидких куль. upgrade.shockgun.name = Шок-пушка upgrade.shockgun.description = Стріляє руйнівним вибухом заряженої шрапнелі. item.stone.name = Камінь item.iron.name = Залізо item.coal.name = Вугівалля item.steel.name = Сталь item.titanium.name = Титан item.dirium.name = Дириум item.uranium.name = Уран item.sand.name = Пісок liquid.water.name = Вода liquid.plasma.name = Плазма liquid.lava.name = Лава liquid.oil.name = Нафта block.weaponfactory.name = Фабрика зброї block.weaponfactory.fulldescription = Використовується для створення зброї для гравця mech. Натисніть, щоб використати. Автоматично приймає ресурси з основного ядра. block.air.name = Повітря block.blockpart.name = Блокчастина block.deepwater.name = Глибока вода block.water.name = Вода block.lava.name = Лава block.oil.name = Нафта block.stone.name = Камінь block.blackstone.name = Чорний камінь block.iron.name = Залізо block.coal.name = Вугілля block.titanium.name = Титан block.uranium.name = Уран block.dirt.name = Бруд block.sand.name = Пісок block.ice.name = Лід block.snow.name = Сніг block.grass.name = Трава block.sandblock.name = Блок піску block.snowblock.name = Блок снігу block.stoneblock.name = Блок камню block.blackstoneblock.name = Блок чорного камню block.grassblock.name = Блок бруду block.mossblock.name = Моссблок block.shrub.name = Чагарник block.rock.name = Камень block.icerock.name = Ледяний камень block.blackrock.name = Чорний камінь block.dirtblock.name = Блок землі block.stonewall.name = Кам'яна стіна block.stonewall.fulldescription = Недорогий захисний блок. Корисно для захисту ядра та турелі в перші кілька хвиль. block.ironwall.name = Залізна стіна block.ironwall.fulldescription = Основний захисний блок. Забезпечує захист від ворогів. block.steelwall.name = Сталева стіна block.steelwall.fulldescription = Стандартний захисний блок. адекватний захист від ворогів. block.titaniumwall.name = Титанова стіна block.titaniumwall.fulldescription = Сильний захисний блок. Забезпечує захист від ворогів. block.duriumwall.name = Діріумова стіна block.duriumwall.fulldescription = Дуже сильний захисний блок. Забезпечує захист від ворогів. block.compositewall.name = Композитна стіна block.steelwall-large.name = Велика сталева стіна block.steelwall-large.fulldescription = Стандартний захисний блок. Поєднує в собі кілька блоків. block.titaniumwall-large.name = Велика титанова стіна block.titaniumwall-large.fulldescription = Сильний захисний блок. Поєднує в собі кілька блоків. block.duriumwall-large.name = Велика дирмітова стіна block.duriumwall-large.fulldescription = Дуже сильний захисний блок.Поєднує в собі кілька блоків. block.titaniumshieldwall.name = Стіна з щитом block.titaniumshieldwall.fulldescription = Сильний захисний блок з додатковим вбудованим щитом. Потрібна енергія. Використовує енергію для поглинання ворожих куль. Рекомендується використовувати силові пристосування для забезпечення енергії цього блоку. block.repairturret.name = Ремонтна турель block.repairturret.fulldescription = Ремонтує недалекі пошкодженні блоки.Повільний темп. Використовує невелику кількість енергії. block.megarepairturret.name = Ремонтна турель II block.megarepairturret.fulldescription = Ремонтує недалекі пошкодженні блоки.Збільшений радіус та швидший темп ремонту . Використовує багато енергії. block.shieldgenerator.name = Генератор щиту block.shieldgenerator.fulldescription = Передовий захисний блок. Захищає всі блоки в радіусі від нападу. Не вкористовує енергію при бездіяльності, але швидко витрачає енергію на захист від куль. block.door.name = Двері block.door.fulldescription = Блок, який можна відкрити та закрити, торкнувшись його. block.door-large.name = Великі двері block.door-large.fulldescription = Блок, який можна відкрити та закрити, торкнувшись його. block.conduit.name = Трубопровід block.conduit.fulldescription = Основний транспортний блок. Працює як конвеєр, але з рідинами. Найкраще використовується з насосами або іншими трубопроводами. Може використовуватися як міст через рідини для ворогів та гравців. block.pulseconduit.name = Імпульсний канал block.pulseconduit.fulldescription = Покращенний блок перевезення рідин. Транспортує рідини швидше і зберігає більше стандартних каналів. block.liquidrouter.name = маршрутизатор для рідини block.liquidrouter.fulldescription = Працює аналогічно маршрутизатору. Приймає рідину ввід з одного боку і виводить його на інші сторони. Корисний для розщеплення рідини з одного каналу на кілька інших трубопроводів. block.conveyor.name = Конвеєр block.conveyor.fulldescription = Базовий транспортний блок. Переміщує предмети вперед і автоматично вкладає їх у турелі або ремісники. Поворотний Може використовуватися як міст через рідину для ворогів та гравців. block.steelconveyor.name = Сталевий конвеєр block.steelconveyor.fulldescription = Розширений блок транспортування предметів. Переміщення елементів швидше, ніж стандартні конвеєри. block.poweredconveyor.name = Імпульсний конвеєр block.poweredconveyor.fulldescription = Кінцевий транспортний блок. Переміщення елементів швидше, ніж сталеві конвеєри. block.router.name = Маршрутизатор block.router.fulldescription = Приймає елементи з одного напрямку і виводить їх на 3 інших напрямках. Можна також зберігати певну кількість предметів. Використовується для розщеплення матеріалів з одного свердла на декілька башточок. block.junction.name = Міст block.junction.fulldescription = Виступає як міст для двох перехресних конвеєрних стрічок. Корисне у ситуаціях з двома різними конвеєрами, що несуть різні матеріали в різних місцях. block.conveyortunnel.name = Конвеєрний тунель block.conveyortunnel.fulldescription = Транспортує предмети під блоками. Щоб використати, помістіть один тунель, що веде у блок, щоб бути підсвіченим, а один - з іншого боку. Переконайтеся, що обидва тунелі стикаються з протилежними напрямками, тобто до блоків, які вони вводять або виводять. block.liquidjunction.name = Міст для рідини block.liquidjunction.fulldescription = Діє як міст для двох перехресних трубопроводів. Корисно в ситуаціях з двома різними трубами, що несуть різні рідини в різних місцях. block.liquiditemjunction.name = Перехрестя рідкого пункту block.liquiditemjunction.fulldescription = Виступає як міст для перетину трубопроводів і конвеєрів. block.powerbooster.name = Підсилювач потужності block.powerbooster.fulldescription = Поширює енергію на всі блоки в межах його радіуса. block.powerlaser.name = Енергетичний лазер block.powerlaser.fulldescription = Створює лазер, який передає енергію блоку перед ним. Не створює жодної сили сама. Найкраще використовується з генераторами або іншими лазерами. block.powerlaserrouter.name = Лазерний маршрутизатор block.powerlaserrouter.fulldescription = Лазер, який розподіляє енергію у три напрямки одночасно. Корисно в ситуаціях, коли потрібно живити кілька блоків від одного генератора. block.powerlasercorner.name = Лазерний кут block.powerlasercorner.fulldescription = Лазер, який розподіляє енергію одночасно на два напрямки. Корисно в ситуаціях, коли потрібно живити кілька блоків від одного генератора, а маршрутизатор неточний. block.teleporter.name = Телепорт block.teleporter.fulldescription = Продвинутий блок транспортування предметів.Щоб телепортувати предмети з одного місця в інше потрібно збудувати 2 телепорти і назначити на них одинаковий колір. Використовує енергію. Натисніть, щоб змінити колір. block.sorter.name = Сортувальник block.sorter.fulldescription = Сортує предмети за типом матеріалу. Матеріал для прийняття позначається кольором у блоці. Всі елементи, що відповідають матеріалу сортування, виводяться вперед, а все інше виводить ліворуч і праворуч. block.core.name = Ядро block.pump.name = Насос block.pump.fulldescription = Насоси рідини з вихідного блоку - зазвичай вода, лава чи олія. Виводить рідину в сусідні трубопроводи. block.fluxpump.name = Флюсовий насос block.fluxpump.fulldescription = Розширений варіант насоса. Зберігає більше рідини та перекачує швидше. block.smelter.name = Плавильня block.smelter.fulldescription = Основний ремісничий блок. Коли вводиться 1 залізо та 1 вугілля в якості палива, виводить одну сталь. Рекомендується вводити залізо та вугілля на різних поясах, щоб запобігти засміченню. block.crucible.name = Тигель block.crucible.fulldescription = Розширений блок обробки. При введенні 1 титану, 1 сталі та 1 вугілля в якості пального, виводить один дирний. Рекомендується вводити вугілля, сталь та титан на різних поясах, щоб запобігти засміченню. block.coalpurifier.name = вугільний екстрактор block.coalpurifier.fulldescription = Основний екстрактор. Виходить вугілля при постачанні великої кількості води та каменю. block.titaniumpurifier.name = Титановий екстрактор block.titaniumpurifier.fulldescription = Стандартний блок екстрактора. Виходить титан при постачанні великої кількості води та заліза. block.oilrefinery.name = Нафтопереробний завод block.oilrefinery.fulldescription = Очищує велику кількість нафти і перетворює на вугілля. Корисний для заправки вугільних башточок, коли вугільні родовища є дефіцитними. block.stoneformer.name = Кам'янний екстрактор block.stoneformer.fulldescription = Здавлюється рідка лава в камінь. Корисно для виготовлення великої кількості каменю для очищувачів вугілля. block.lavasmelter.name = Лавовий завод block.lavasmelter.fulldescription = Використовує лаву для перетворення залізо на сталь. Альтернатива плавильні. Корисно в ситуаціях, коли вугілля є дефіцитним. block.stonedrill.name = Кам'янна свердловина block.stonedrill.fulldescription = Основна свердловина.Розміщюється на кам'яній плитці виводить камінь повільними темпами. block.irondrill.name = Залізна свердловина block.irondrill.fulldescription = Базова свердловина.Розміщюється на родовищі залізної руди, випускає залізо в повільному темпі. block.coaldrill.name = Вугільна свердловина block.coaldrill.fulldescription = Базова свердловина.Розміщюється на родовищі вугільної руди ,видобуває вугілля повільними темпами. block.uraniumdrill.name = Уранова свердловина block.uraniumdrill.fulldescription = Продвинута свердловина. Розміщюється на родовищі уранової руди.Видобуток урану відбувається повільними темпами. block.titaniumdrill.name = Титанова свердловина block.titaniumdrill.fulldescription = Продвинута свердловина.Розміщюється на родовищі титанової руди, Видобуток титану відбувається повільним темпом. block.omnidrill.name = Убер свердловина block.omnidrill.fulldescription = Кінцева свердловина.Дуже швидко видобуває будь-який вид руди. block.coalgenerator.name = Вугільний генератор block.coalgenerator.fulldescription = Основний генератор. Генерує енергію з вугілля. Виводиться потужність лазерів на 4 сторони. block.thermalgenerator.name = Теплогенератор block.thermalgenerator.fulldescription = Генерує енергію від лави. Виводиться потужність лазерів на 4 сторони. block.combustiongenerator.name = Генератор горіння block.combustiongenerator.fulldescription = Генерує енергію з нафти. Виводиться потужність лазерів на 4 сторони. block.rtgenerator.name = RTG генератор block.rtgenerator.fulldescription = Генерує невелику кількість енергії з радіоактивного розпаду урану. Виводиться потужність лазерів на 4 сторони. block.nuclearreactor.name = Ядерний реактор block.nuclearreactor.fulldescription = Розширений варіант RTG Generator і кінцевий генератор електроенергії. Генерує енергію з урану. Потребує постійного водяного охолодження.Сильно вибухне якщо не буде постачання води у великії кількості block.turret.name = Турель block.turret.fulldescription = Базова, дешева турель. Використовує камінь для боєприпасів. Має трохи більше діапазону, ніж подвійна турель. block.doubleturret.name = Подвійна турель block.doubleturret.fulldescription = Дещо потужна версія турель. Використовує камінь для боєприпасів. Значно більший урон, але менший діапазон. Вистрілює дві кулі. block.machineturret.name = Кулеметна турель block.machineturret.fulldescription = Стандартна всеосяжна турель. Використовує залізо для боєприпасів. Має швидку швидкість пострілу і гідну шкоду. block.shotgunturret.name = Розріджуюча турель block.shotgunturret.fulldescription = Стандартна турель. Використовує залізо для боєприпасів. Вистрілює 7 куль навколо себе.Наносить значних ушкоджень,звісно якщо поцілить :) block.flameturret.name = Вогнемет block.flameturret.fulldescription = Продвинута турель ближнього діапазону. Використовує вугілля для боєприпасів. Має дуже низький радіус, але дуже високий збиток. Добре для близьких дистанцій. Рекомендується використовувати за стінами. block.sniperturret.name = Лазерна турель. block.sniperturret.fulldescription = Продвинута далекобійна турель. Використовує сталь для боєприпасів. Дуже високий збиток, але низький рівень урону. Дорогі для використання, але можуть бути розташовані далеко від ліній ворога через його радіус. block.mortarturret.name = Флак турель block.mortarturret.fulldescription = Продвинута,неточна турель. Використовує вугілля для боєприпасів. Стріляє кулями, що вибухають у шрапнеллв. Корисне для великих натовпів ворогів. block.laserturret.name = Лазерна турель block.laserturret.fulldescription = Продвинута однопушечна турель. Використовує енергію. Хороша на середніх дистанціях. Ніколи не пропускає. block.waveturret.name = Тесла block.waveturret.fulldescription = Передова багатоцільова турель. Використовує енергію. Середній радіус. Ніколи не пропускає. Активно знижує, але може вражати декількох ворогів одночасно з ланцюговим освітленням. block.plasmaturret.name = Плазмова турель block.plasmaturret.fulldescription = Дуже продвинута версія Вогнеметної турелі. Використовує вугілля як боєприпаси. Дуже високий урон, від близької до середньої дистанції. block.chainturret.name = Уранова турель block.chainturret.fulldescription = Остаточна швидкістна вежа. Використовує уран як боєприпаси. Вистрілює великі кулі при високій швидкості вогню. Середній радіус. Промінь кілька плиток. Надзвичайно жорсткий. block.titancannon.name = Титанова гармата block.titancannon.fulldescription = Найбільш далекобійна турель. Використовує уран як боєприпаси. Вистрілює великі снаряди. Далекобійний. Промінь кілька плиток. Надзвичайно жорсткий. block.playerspawn.name = Спавн Гравця block.enemyspawn.name = Спавн ворогів